Track: Machine Learning e Inteligência Artificial

Sala: Sala 02

Dia da semana: Terça-feira

Aprendizado de Máquina é uma nova forma de escrever software que permite a criação de sistemas que aprendem a resolver problemas sem ser explicitamente programados. Inteligência Artificial é o nome comercial dado à aplicação desta tecnologia (e de outras tecnologias correlatas) à criação de sistemas de software que se comportam de forma preditiva ou que realizam tarefas associadas à cognição humana.

Esta trilha vai mostrar os principais conceitos e avanços nesta área que tem tido um enorme impacto na vida das pessoas e empresas ao redor do mundo.

Track Host: Juliano Viana

CTO da Kunumi

Juliano tem longa experiência na arquitetura e implementação de sistemas para resolver problemas desafiadores. Bacharel em Ciência da Computação pela UFMG foi por quase três anos CTO da Zunnit Technologies, onde liderou um time que aplica Machine Learning para criar sistemas de recomendação sofisticados. Hoje é CTO da Kunumi, empresa focada em transformar organizações através da aplicação de Inteligência Artificial.

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